mirror of
https://github.com/openstenoproject/qmk
synced 2024-11-10 02:30:07 +00:00
feb116c4f3
* [Docs] Replace Switch Hitter link with Wayback Machine link * Add QMK Configurator link as well To appease yan
2 KiB
2 KiB
测试和调试
使用自定义固件刷新键盘后,您就可以测试它了。如果您幸运,一切都会完美运行,但如果没有,这份文件将帮助您找出问题所在。
测试
测试键盘通常非常简单。按下每一个键并确保它发送的是您期望的键。甚至有一些程序可以帮助您确保没有任何键失效。
注意:这些程序不是由QMK提供或认可的。
- QMK Configurator (网页版)
- Switch Hitter (仅Windows)
- Keyboard Viewer (仅Mac)
- Keyboard Tester (网页版)
- Keyboard Checker (网页版)
使用QMK工具箱进行调试
QMK工具箱 将会在你的rules.mk
中有CONSOLE_ENABLE = yes
的时候显示你键盘发来的消息。 默认情况下,输出极为有限,不过您可以打开调试模式来增加输出信息量。使用你键盘布局中的DEBUG
键码,使用 命令 特性来使能调试模式, 或者向你的布局中添加以下代码。
void keyboard_post_init_user(void) {
// Customise these values to desired behaviour
debug_enable=true;
debug_matrix=true;
//debug_keyboard=true;
//debug_mouse=true;
}
发送您自己的调试消息
有时用custom code发送自定义调试信息很有用. 这么做很简单. 首先在你文件头部包含print.h
:
#include <print.h>
之后,您可以使用一些不同的打印功能:
print("string")
: 打印简单字符串.uprintf("%s string", var)
: 打印格式化字符串dprint("string")
: 仅在调试模式使能时打印简单字符串dprintf("%s string", var)
: 仅在调试模式使能时打印格式化字符串