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synced 2024-11-14 12:34:39 +00:00
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into develop
This commit is contained in:
commit
ff61b870cf
7 changed files with 15 additions and 15 deletions
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@ -1,8 +1,8 @@
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# QMK の設定
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# QMK の設定
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original document: 0.12.41:docs/config_options.md
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original document: 0.13.17:docs/config_options.md
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git diff 0.12.41 HEAD -- docs/config_options.md | cat
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git diff 0.13.17 HEAD -- docs/config_options.md | cat
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QMK はほぼ無制限に設定可能です。可能なところはいかなるところでも、やりすぎな程、ユーザーがコードサイズを犠牲にしてでも彼らのキーボードをカスタマイズをすることを許しています。ただし、このレベルの柔軟性により設定が困難になります。
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QMK はほぼ無制限に設定可能です。可能なところはいかなるところでも、やりすぎな程、ユーザーがコードサイズを犠牲にしてでも彼らのキーボードをカスタマイズをすることを許しています。ただし、このレベルの柔軟性により設定が困難になります。
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@ -1,8 +1,8 @@
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# よくある質問
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# よくある質問
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original document: 0.8.62:docs/faq_general.md
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original document: 0.13.17:docs/faq_general.md
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git diff 0.8.62 HEAD -- docs/faq_general.md | cat
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git diff 0.13.17 HEAD -- docs/faq_general.md | cat
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## QMK とは何か?
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## QMK とは何か?
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@ -1,8 +1,8 @@
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# PS/2 マウスサポート :id=ps2-mouse-support
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# PS/2 マウスサポート :id=ps2-mouse-support
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original document: 0.9.44:docs/feature_ps2_mouse.md
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original document: 0.13.17:docs/feature_ps2_mouse.md
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git diff 0.9.44 HEAD -- docs/feature_ps2_mouse.md | cat
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git diff 0.13.17 HEAD -- docs/feature_ps2_mouse.md | cat
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PS/2 マウス (例えばタッチパッドあるいはトラックポイント)を複合デバイスとしてキーボードに接続することができます。
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PS/2 マウス (例えばタッチパッドあるいはトラックポイント)を複合デバイスとしてキーボードに接続することができます。
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@ -210,7 +210,7 @@ void ps2_mouse_set_sample_rate(ps2_mouse_sample_rate_t sample_rate);
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この機能を有効にするには、以下のようにスクロールボタンマスクを設定する必要があります:
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この機能を有効にするには、以下のようにスクロールボタンマスクを設定する必要があります:
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```c
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```c
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#define PS2_MOUSE_SCROLL_BTN_MASK (1<<PS2_MOUSE_BUTTON_MIDDLE) /* Default */
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#define PS2_MOUSE_SCROLL_BTN_MASK (1<<PS2_MOUSE_BTN_MIDDLE) /* Default */
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```
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```
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スクロールボタン機能を無効にするには:
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スクロールボタン機能を無効にするには:
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@ -1,8 +1,8 @@
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# スワップハンドアクション
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# スワップハンドアクション
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original document: 0.8.177:docs/feature_swap_hands.md
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original document: 0.13.17:docs/feature_swap_hands.md
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git diff 0.8.177 HEAD -- docs/feature_swap_hands.md | cat
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git diff 0.13.17 HEAD -- docs/feature_swap_hands.md | cat
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スワップハンドアクションにより、別のレイヤーを必要とせずに片手入力をサポートします。Makefile に `SWAP_HANDS_ENABLE` を設定し、キーマップに `hand_swap_config` エントリを定義します。これで `ACTION_SWAP_HANDS` コマンドキーが押されるたびにキーボードがミラーされます。例えば、QWERTY で "Hello, World" を入力するには、`^Ge^s^s^w^c W^wr^sd` を入力します。
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スワップハンドアクションにより、別のレイヤーを必要とせずに片手入力をサポートします。Makefile に `SWAP_HANDS_ENABLE` を設定し、キーマップに `hand_swap_config` エントリを定義します。これで `ACTION_SWAP_HANDS` コマンドキーが押されるたびにキーボードがミラーされます。例えば、QWERTY で "Hello, World" を入力するには、`^Ge^s^s^w^c W^wr^sd` を入力します。
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# ユーザスペース: キーマップ間でのコードの共有
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# ユーザスペース: キーマップ間でのコードの共有
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original document: 0.9.43:docs/feature_userspace.md
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original document: 0.13.17:docs/feature_userspace.md
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git diff 0.9.43 HEAD -- docs/feature_userspace.md | cat
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git diff 0.13.17 HEAD -- docs/feature_userspace.md | cat
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似たキーマップを複数のキーボードで使う場合、それらの間でコードを共有できるという利点が得られることがあります。`users/`に以下の構造でキーマップ(理想的には GitHub のユーザ名、`<name>`)と同じ名前の独自のフォルダを作成します:
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似たキーマップを複数のキーボードで使う場合、それらの間でコードを共有できるという利点が得られることがあります。`users/`に以下の構造でキーマップ(理想的には GitHub のユーザ名、`<name>`)と同じ名前の独自のフォルダを作成します:
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# QMK 開発用の Visual Studio Code のセットアップ
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# QMK 開発用の Visual Studio Code のセットアップ
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original document: 0.10.33:docs/other_vscode.md
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original document: 0.13.17:docs/other_vscode.md
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git diff 0.10.33 HEAD -- docs/other_vscode.md | cat
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git diff 0.13.17 HEAD -- docs/other_vscode.md | cat
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[Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) (VS Code) は多くの異なるプログラミング言語をサポートするオープンソースのコードエディタです。
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[Visual Studio Code](https://code.visualstudio.com/) (VS Code) は多くの異なるプログラミング言語をサポートするオープンソースのコードエディタです。
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@ -2,8 +2,8 @@
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grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
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grep --no-filename "^[ ]*git diff" docs/ja/*.md | sh
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original document: 0.9.46:docs/proton_c_conversion.md
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original document: 0.13.17:docs/proton_c_conversion.md
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git diff 0.9.46 HEAD -- docs/proton_c_conversion.md | cat
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git diff 0.13.17 HEAD -- docs/proton_c_conversion.md | cat
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Proton C は Pro Micro の差し替え可能品であるため、簡単に使用することができます。
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Proton C は Pro Micro の差し替え可能品であるため、簡単に使用することができます。
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