adpenrose/akemipad fixes (#19477)
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975d64cc2b
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@ -2,3 +2,26 @@
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// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
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// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
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#include "akemipad.h"
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#include "akemipad.h"
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#ifdef RGB_MATRIX_ENABLE
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/* Setting up the LED matrix */
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led_config_t g_led_config = { {
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// Key Matrix to LED Index
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{ 0, 1, 2, 3, NO_LED },
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{ 4, 5, 6, 7, NO_LED },
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{ 8, 9, 10, 11, 12 },
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{ 13, 14, 15, 16, NO_LED },
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{ 17, 18, 19, 20, 21 },
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{ 22, 23, 24, 25, 26 },
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}, {
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// LED Index to Physical Position
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{ 0,0 }, { 37,0 }, { 74,0 }, {111,0 }, { 0,34 }, { 37,34 }, { 74,34 }, {111,34 }, { 0,62 }, { 37,62 },
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||||||
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{ 74,62 }, {111,62 }, {120,75 }, { 0,89 }, { 37,89 }, { 74,89 }, {111,89 }, { 0,117}, { 37,117}, { 74,117},
|
||||||
|
{111,117}, {120,130}, { 0,137}, { 18,144}, { 37,137}, { 74,144}, {111,144}
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}, {
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// LED Index to Flag
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||||||
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4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4
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} };
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#endif
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@ -3,25 +3,6 @@
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#include QMK_KEYBOARD_H
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#include QMK_KEYBOARD_H
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/* Setting up the LED matrix */
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led_config_t g_led_config = { {
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// Key Matrix to LED Index
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{ 0, 1, 2, 3, NO_LED },
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{ 4, 5, 6, 7, NO_LED },
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{ 8, 9, 10, 11, 12 },
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{ 13, 14, 15, 16, NO_LED },
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{ 17, 18, 19, 20, 21 },
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{ 22, 23, 24, 25, 26 },
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}, {
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// LED Index to Physical Position
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{ 0,0 }, { 37,0 }, { 74,0 }, {111,0 }, { 0,34 }, { 37,34 }, { 74,34 }, {111,34 }, { 0,62 }, { 37,62 },
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||||||
{ 74,62 }, {111,62 }, {120,75 }, { 0,89 }, { 37,89 }, { 74,89 }, {111,89 }, { 0,117}, { 37,117}, { 74,117},
|
|
||||||
{111,117}, {120,130}, { 0,137}, { 18,144}, { 37,137}, { 74,144}, {111,144}
|
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||||||
}, {
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// LED Index to Flag
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||||||
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4
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} };
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||||||
/* Keymap */
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/* Keymap */
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[0] = LAYOUT_all(
|
[0] = LAYOUT_all(
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@ -1,6 +1,8 @@
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||||||
// Copyright 2022 Arturo Avila (@ADPenrose)
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// Copyright 2022 Arturo Avila (@ADPenrose)
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// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
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// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
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#pragma once
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#ifdef AUDIO_ENABLE
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#ifdef AUDIO_ENABLE
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# define NO_MUSIC_MODE
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# define NO_MUSIC_MODE
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#endif
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#endif
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@ -16,25 +16,6 @@ typedef union {
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via_layout_t via_layouts;
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via_layout_t via_layouts;
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/* Setting up the LED matrix */
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||||||
led_config_t g_led_config = { {
|
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||||||
// Key Matrix to LED Index
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||||||
{ 0, 1, 2, 3, NO_LED },
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||||||
{ 4, 5, 6, 7, NO_LED },
|
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||||||
{ 8, 9, 10, 11, 12 },
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||||||
{ 13, 14, 15, 16, NO_LED },
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||||||
{ 17, 18, 19, 20, 21 },
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||||||
{ 22, 23, 24, 25, 26 },
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}, {
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// LED Index to Physical Position
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||||||
{ 0,0 }, { 37,0 }, { 74,0 }, {111,0 }, { 0,34 }, { 37,34 }, { 74,34 }, {111,34 }, { 0,62 }, { 37,62 },
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||||||
{ 74,62 }, {111,62 }, {120,75 }, { 0,89 }, { 37,89 }, { 74,89 }, {111,89 }, { 0,117}, { 37,117}, { 74,117},
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}, {
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// LED Index to Flag
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||||||
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4
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} };
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/* Keymap */
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/* Keymap */
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[0] = LAYOUT_all(
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[0] = LAYOUT_all(
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@ -15,25 +15,6 @@ typedef union {
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via_layout_t via_layouts;
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via_layout_t via_layouts;
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||||||
/* Setting up the LED matrix */
|
|
||||||
led_config_t g_led_config = { {
|
|
||||||
// Key Matrix to LED Index
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|
||||||
{ 0, 1, 2, 3, NO_LED },
|
|
||||||
{ 4, 5, 6, 7, NO_LED },
|
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{ 8, 9, 10, 11, 12 },
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||||||
{ 13, 14, 15, 16, NO_LED },
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{ 17, 18, 19, 20, 21 },
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{ 22, 23, 24, 25, 26 },
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}, {
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// LED Index to Physical Position
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{ 0,0 }, { 37,0 }, { 74,0 }, {111,0 }, { 0,34 }, { 37,34 }, { 74,34 }, {111,34 }, { 0,62 }, { 37,62 },
|
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{ 74,62 }, {111,62 }, {120,75 }, { 0,89 }, { 37,89 }, { 74,89 }, {111,89 }, { 0,117}, { 37,117}, { 74,117},
|
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||||||
{111,117}, {120,130}, { 0,137}, { 18,144}, { 37,137}, { 74,144}, {111,144}
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}, {
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// LED Index to Flag
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4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4
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} };
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/* Keymap */
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/* Keymap */
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[0] = LAYOUT_all(
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[0] = LAYOUT_all(
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