forked from mirrors/qmk_firmware
Update Japanese translation of keymap.md
This commit is contained in:
parent
ad8774d6fa
commit
2d5b492550
1 changed files with 5 additions and 4 deletions
|
@ -1,14 +1,14 @@
|
|||
# キーマップの概要
|
||||
|
||||
<!---
|
||||
original document: 7494490d6:docs/keymap.md
|
||||
git diff 7494490d6 HEAD -- docs/keymap.md | cat
|
||||
original document: 0.8.62:docs/keymap.md
|
||||
git diff 0.8.62 HEAD -- docs/keymap.md | cat
|
||||
-->
|
||||
|
||||
QMK のキーマップは C のソースファイルの中で定義されます。そのデータ構造は配列の配列です。外側はレイヤーを要素とする配列で、レイヤーはキーを要素とする配列。ほとんどのキーボードは `LAYOUT()` マクロを定義して、この配列の配列を作成しやすくしています。
|
||||
|
||||
|
||||
## キーマップとレイヤー
|
||||
## キーマップとレイヤー :id=keymap-and-layers
|
||||
QMKでは、**`const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS]`**は、**アクションコード**を保持している **16 bit** データの中でキーマップ情報の複数の**レイヤー**を保持します。最大で**32個のレイヤー**を定義することができます。
|
||||
|
||||
普通のキー定義の場合、**アクションコード**の上位8ビットは全て0で、下位8ビットは**キーコード**としてキーによって生成された USB HID usage コードを保持します。
|
||||
|
@ -32,7 +32,8 @@ QMKでは、**`const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS]`**は
|
|||
|
||||
TMK の歴史的経緯から、キーマップに保存されたアクションコードは、一部のドキュメントではキーコードと呼ばれる場合があります。
|
||||
|
||||
### キーマップレイヤーステータス
|
||||
### キーマップレイヤーステータス :id=keymap-layer-status
|
||||
|
||||
キーマップレイヤーの状態は、2つの32ビットパラメータによって決定されます。
|
||||
|
||||
* **`default_layer_state`** は、常に有効で参照される基本キーマップレイヤー (0-31) を示します (デフォルトレイヤー)。
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue