Add several Unicode symbols to keymap “coderkun_neo2”
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021edb6ec6
2 changed files with 20 additions and 20 deletions
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@ -135,13 +135,13 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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/* Layer 3: F-keys, Mouse and Unicode
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* ┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
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* │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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* │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
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* ├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
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* │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
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* │ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ ↔ │ ← │ → │ ↑ │ ↓ │ │
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* ├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
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* │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ ✓ │ ✕ ├─────┤ ├─────┤ │ F5 │ F6 │ F7 │ F8 │ │
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* │ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ 〈 │ 〉 ├─────┤ ├─────┤ │ ✓ │ ✕ │ • │ ∶ │ │
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* ├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
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* │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ ↔ │ ⇔ │ │ │ │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ │
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* │ │ └ │ ┴ │ ┘ │ │ │ │ │ │ ⇔ │ ⇐ │ ⇒ │ ⇑ │ ⇓ │ │
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* └─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
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* │ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
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* └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
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@ -154,23 +154,23 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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*/
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[FMU] = KEYMAP(
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// left hand
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KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6,
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KC_TRNS, UC(0x250C),UC(0x252C),UC(0x2510),UC(0x2500),UC(0x2502),KC_TRNS,
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KC_TRNS, UC(0x251C),UC(0x253C),UC(0x2524),UC(0x2713),UC(0x2715),
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||||
KC_TRNS, UC(0x2514),UC(0x2534),UC(0x2518),UC(0x2194),UC(0x21D4),KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
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KC_MS_L, KC_MS_U,
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KC_TRNS, UC(0x251C),UC(0x253C),UC(0x2524),UC(0x3008),UC(0x3009),
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||||
KC_TRNS, UC(0x2514),UC(0x2534),UC(0x2518),KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
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||||
KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
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KC_MS_L, KC_MS_U,
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KC_BTN1,
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KC_TRNS,KC_TRNS, KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
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// right hand
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KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS,KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_TRNS,
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||||
KC_TRNS,KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS,KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_TRNS,
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KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12,
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KC_TRNS, UC(0x2194),UC(0x2190),UC(0x2192),UC(0x2191),UC(0x2193),KC_TRNS,
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KC_TRNS, UC(0x2713),UC(0x2715),UC(0x2022),UC(0x2236),KC_TRNS,
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KC_TRNS, UC(0x21D4),UC(0x21D0),UC(0x21D2),UC(0x21D1),UC(0x21D3),KC_TRNS,
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KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS,
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KC_MS_D, KC_MS_R,
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KC_BTN2,
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KC_TRNS, KC_TRNS,KC_TRNS
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KC_TRNS, KC_TRNS, KC_TRNS
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),
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/* Layer 4: Neo’s software layer 4 rebuilt in Hardware
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@ -97,13 +97,13 @@ It also features a layer for additional keys like F-keys (F1 – F12), some mous
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### Layer 3: F-keys, mouse keys und Unicode symbols
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┌───────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬───────┐
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│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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│ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ F5 │ F6 │ │ F7 │ F8 │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
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├───────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ ├─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼───────┤
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│ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ │ F9 │ F10 │ F11 │ F12 │ │
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│ │ ┌ │ ┬ │ ┐ │ ─ │ │ │ │ │ │ ↔ │ ← │ → │ ↑ │ ↓ │ │
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├───────┼─────┼─────┼─────╆─────╅─────┤ │ │ ├─────╆─────╅─────┼─────┼─────┼───────┤
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│ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ ✓ │ ✕ ├─────┤ ├─────┤ │ F5 │ F6 │ F7 │ F8 │ │
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│ │ ├ │ ┼ │ ┤ │ 〈 │ 〉 ├─────┤ ├─────┤ │ ✓ │ ✕ │ • │ ∶ │ │
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├───────┼─────┼─────┼─────╄─────╃─────┤(TL2)│ │(TL3)├─────╄─────╃─────┼─────┼─────┼───────┤
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│ │ └ │ ┴ │ ┘ │ ↔ │ ⇔ │ │ │ │ │ F1 │ F2 │ F3 │ F4 │ │
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│ │ └ │ ┴ │ ┘ │ │ │ │ │ │ ⇔ │ ⇐ │ ⇒ │ ⇑ │ ⇓ │ │
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└─┬─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┴─────┘ └─────┴─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┬─┘
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│ │ │(MO1)│ │(MO4)│ │(MO4)│ │(MO1)│ │ │
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└─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ ┌─────┬─────┐ ┌─────┬─────┐ └─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
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