struct A { virtual void foo(); virtual void bar(); }; void A::foo() { } // lose void A::bar() { } // keep struct B : public A { virtual void foo(); }; void B::foo() { } // lose void _start() __asm__("_start"); // keep A a; // keep B b; A *getme() { return &a; } // keep void _start() { getme()->bar(); } extern "C" void __main() { }